2015季前赛 打野路径和打野英雄分析推荐
这篇打野分析主要针对*一波清野,分为两条路径:
石头人线和魔沼蛙线。
两条线套路相同,先用惩戒打小型野怪升到2级,再就近打buff。打野路线见下图,惩戒小型野怪让你有足够的时间冷却技能,走到第二个buff地点刚好能用上。
红线:石头人线
蓝线:魔沼蛙线
画圈位置用惩戒
选择这些路线的原因:
1. 新地图,新的打野路线比走老路(Buff-野怪-Buff)更有意思。
2. 差别很大的是哪条路线更早拿*一个buff。考虑到现在前期抓人难度加大,能从打野效率上讨到好处无疑是提高前期优势的一个办法。
对红蓝buff使用惩戒分别获得生命值和法力值。从小野怪开始打能让回复的效果利用率更高,我不敢说这些新路径到底是不是很佳方案,打野路径终究会因为英雄的优劣势而变化。而我个人认为这些路线值得我们尝试。
两条打野路线的差别在于选择清野速度和续航力。魔沼蛙线清野速度快,英雄技能对清野速度也有一定的影响作用。打死魔沼蛙获得被动毒菌恩赐,能输出大量额外伤害,是缺少强范围技能的英雄的福音。
石头人线相对比较安全,获得被动铁拳恩赐,有眩晕效果,适合坦克英雄。
英雄打野实际数据分析
数据图展示出每个英雄升到3级的具体时间(清掉第二个buff之后)。打野前期除了清野速度,续航力强弱也特别重要。我根据英雄的剩余血量做了一个风险级别分类。不得不说我在做分类的时候,或多或少参杂了些自己的主观意识在里面,但分析过程中我已经尽量以客观的角度完成分类,供大家参考。
风险级别
低:升到3级且血量损耗不大,生命值大于60%。再多打一个野怪没有问题,甚至可以出门抓人。
中:升到3级,生命值大概在50%左右。没出意外能再多打一个野怪,其中部分英雄继续打野存在一定风险。可以考虑抓人,但有可能反送个人头出去。
癫痫病应该怎样治疗text-indent:2em;">高:升到3级血量低于40%,基本上再被点两三下就挂掉,必须立即回城。因英雄而异,有的英雄能赖在野区再清一个野怪,但很容易被入侵者击杀。这类英雄到其他线上抓人等同于自杀。
下方线条图示:(风险度-蓝:低;黄:中等;红:高)
石头人线清野速度
英雄重庆癫痫病医院在哪儿从上到下:
易大师、酒桶、戴安娜、盲僧、乌迪尔、奥拉夫、魔腾、蒙多、赫卡里姆、嘉文四世、龙女、斯卡纳、阿木木、大树、德莱厄斯、小鱼人、努努、蛮王、船长、狮子狗、伊莉丝、稻草人、盖伦、小丑、巨魔、扎克、科加斯、菲奥娜、墨菲特、亚托克斯、卡兹克、龙龟、瑟庄妮、狗头、诺提勒斯、塞恩、蔚、大头、贾克斯、潘森、沃利贝尔、锐雯、赵信、加里奥、狼人、慎
易大师很快(约在3:07清完这条线上的野怪),很慢的是慎(约3:35清完)
魔沼蛙线清野速度
英雄从上到下:
易大师、乌迪尔、戴安娜、赫卡里姆、奥拉夫、德莱厄斯、盲僧、魔腾、斯卡纳、小丑、龙女、酒桶、阿木木、努努、扎克、伊莉丝、稻草人、船长、嘉文四世、小鱼人、盖伦、大树、蒙多、巨魔、菲奥娜、卡兹克、赛恩、狮子狗、蔚、科加斯、潘森、龙龟、蛮王、亚托克斯、墨菲特、诺提勒斯、瑟庄妮、贾克斯、加里奥、锐雯、狼人、赵信、沃利贝尔、大头、慎
这条线路易大师独领风骚(不到3:00就可以请完),而慎则是很慢的,赵信和狗熊也比较慢。
看完数据图,是不是发现有一小部分英雄没有出现在统计表里:
牛头:分析得出他很大的缺陷是慢得让你落泪。他的确有非常强势的线上续航力,可是不管走哪一条线,打野速度比很慢的那位还要再慢10秒。换句话说,牛头还在打第二个buff的时候,打野稍快的英雄搞不好已经出好*一件装备了。牛头打野或许还有一线希望,前期抓人有可能缩小差距,杀一个野怪之后,立即到线上抓人升到2级。
伊芙琳和猴子:不在名单当中是因为这两个没办法撑完全程,需要出路,或许得再设计一条效率略低的打野路径,或者升到2级先回家一趟,再返回野区接着打。伊芙琳和猴子身板太脆,又没有护盾或是不错的续航力弥补短板。其他不太常见的打野英雄也存在这样的问题,比如机器人、纳尔和劫。
新版野区的受益者
通过上面的数据,接下里我打算介绍一些从新版的野区改动中受益的英雄。显然,我无法保证这些英雄会大放异彩,因为想让一个英雄真正的在野区茁壮成长,仅仅依靠前几波的打野表现是远远不够的,但是他们出色的前期表现或多或少预示着他们身上有着很强大的潜力。理论上来说还有其他的英雄在新版野区中表现也很不错,可能甚至比下面的英雄还要好,但是我写出的这几个英雄无论是清野速度还是续航能力都表现得很好。
清野速度方面
下面这些英雄的强势之处在于其快速的清野节奏。可能更为重要的事他们可以同时保证血量相对的平稳。这些英雄本身都能够配合石甲虫或者是魔沼蛙的增益效果,使其前期的打野能力更上一层楼。
黛安娜(红色路线3分10秒,蓝色路线3分5秒)
由于她的的范围伤害技能和护盾效果,黛安娜在S5赛季的野区当中将会有很强势的表现。她在新版野区的清野速度特别快,而且特别值得注意的事她在拿完双buff后对线上的压制能力,而不是仅仅在野区不停的刷野。她的打野风险系数在低到中之间,取决于打野路线的选择。
魔腾(红色路线3分15秒,蓝色路线3分6秒)
魔腾又是一个清野好手,利用自己被动带来的AoE和回复能力,他能够比其他的脆皮打野英雄更长时间的混迹于野区当中。魔腾在我列出的这些打野英雄中可能是很脆弱的一个,他的风险系数在中等到高,但是这也是他在野区很好的不利因素。一直以来这都是一个六级时的强力gank英雄,而良好的开局可以让他更加顺利的发育。
斯卡纳(红色路线3分14秒,蓝色路线3分6秒)
斯卡纳又是一个很可能在新赛季中迎来重大突破的英雄。他和魔腾非常相似,需要到达六级才能拥有惊人的gank能力,而且由于护盾和击晕效果的存在他顺利到达六级应该不成问题。水晶先锋的清野危险在低到中等之间,而且由于自身的控制能力,他还能够为线上施加不少压力。
易大师(红色路线3分7秒,蓝色路线3分)
如果我们在清野速度中不讨论易大师似乎就没什么意思了,老实说他在新版野区的表现没有太多变化;他的打野速度依然超过任何英雄,虽然和过去一样并不是那么安稳。易大师和过去扮演的角色一样,即便多了一些危险也没有太大影响。
续航能力方面
提到续航能力真的不让人感到意外,你只要想想续航对于打野来说多重要就好了,虽然这些英雄并没有上面提到的那几个清野速度那么快,但是他们也在平均水平之上。但是他们与生俱来的强大回复能力是其无论采取哪个打野路线都能够保持相当高的血量;在很多时候,他们甚至不需要血瓶就可以完成前期的打野工作。这一点也让这些英雄变得非常全面,与之前的快速清野型英雄不同,下面这些英雄可能更加专注于清理自己的野怪。
奥拉夫(红色路线3分12秒,蓝色路线3分5秒)
奥拉夫在高回复性的打野英雄中显得非常突出,因为他在保证自己血量的同事还有相当快速的打野效率,甚至可以和上面提到的那些以清野速度见长的英雄相抗衡。奥拉夫这所以能够拥有这样的打野能力很大程度上依赖于他的被动和W技能。而且你还需要非常大胆的减少血瓶的使用,让奥拉夫的生命值更低以换取更快的攻击速度。但是这样做让他在打野的过程中冒着很高的风险,不过只要小心处理应该不成问题,但是从长期看来,这可以让奥拉夫一直在野区中,并且不牺牲什么清野的速度。
蜘蛛(红色路线3分20秒,蓝色路线3分10秒)
蜘蛛女皇一直以来的在野区中都能保持非常稳定的血量,这一方面来源于她的续航能力,另外一方面依靠小蜘蛛帮助她抗掉部分伤害。尽管和这一组的其他影响相比,蜘蛛女皇对于血瓶更加依赖,但是她在三级时候的gank表现非常强大而且安全。
努努(红色路线3分17秒,蓝色路线3分9秒)
一个经典的控制型打野英雄,由于努努可以凭借自己的技能压制对面打野英雄的发育,所以在新赛季当中他非常有希望强势复出。他很值得注意的就是当从魔沼蛙打起的时候可以不适用血瓶完成前两个buff的清理,让他与众不同的可以考虑出门带一个眼,这一点,特别是在职业比赛中非常有用。
费德提克(红色路线3分20秒,蓝色路线3分10秒)
一直以来这就是一个续航能力超强的英雄,和努努一样,他出门也可以带一个眼睛打野,无论他选择怎样的打野路线都是如此。除此之外,他的吸血能力使那些无法打断引导法术的英雄在于其单挑时非常危险。这种优势让稻草人在新版野区中不容小视。
癫痫病的症状ine-height:1.75em;">提名:沃里克(红色路线3分34秒,蓝色路线3分19秒)
和这里面的其他英雄一样,沃里克有非常强大的续航能力,在打野的时候基本不怎么需要依赖于血瓶。而他真正的问题在于清野速度过于缓慢,或许是可行的打野英雄冢倒数的几个。这使得沃里克在打野的同时非常有可能被那些清野速度更快的英雄偷野。
新版野区的受害者
虽然有些英雄从新版的野区中受益不少,但是也有一些英雄得到的事反作用。在新版野区中,大家都冒着比过去更高的风险在打野,可是接下来的这些英雄所冒的风险却特别突出。哈毫无疑问这会影响到他们打野的效率。这些英雄一般来说都属于高风险打野英雄,甚至更差,无论你选择哪一个打野路线。
卡兹克(红色路线3分22秒,蓝色路线3分13秒)
讽刺的是,这里面出现了卡兹克。他的W技能刚刚进行了小幅的削弱。冷却时间的增长意味着卡兹克的回复效果无法那么频繁的获得,这使得打野本就不顺利的螳螂雪上加霜。恢复能力差再加上打野速度比平均水平更慢,卡兹克在前期的压制力可能要来得更晚一些了,所以如果他想继续成为有影响力的打野,那么只能够依赖于新版打野装备的改动了。
盲僧(红色路线3分11秒,蓝色路线3分6秒)
和卡兹克一样,新版野区改动后让盲僧也很伤,而且即将到来的护甲值削弱会让他变得更加危险。然而,和那些清野速度很强的打野英雄相比,盲僧在这一方面依然不落下风,所以和螳螂相比,他在这个版本中应该会更受到大家的喜爱。考虑到盲僧的全面性以及受欢迎程度,他基本上不太可能彻底的淡出我们的视野,但是与其他英雄相比,或许不那么具有统治力了。
值得一提的事在二级的时候升级W技能可以提升盲僧很强的续航能力,风险性大大降低。不过这样做打野速度会有所减慢,大概每个路线都要慢上10秒。究竟哪个技能更好的不敢妄下定论,但是无论如何盲僧和S4赛季相比都差了很多。
总结
S5野区改动可谓是天翻地覆,特别是前期阶段。毫无疑问危险四伏的新野区使得几家欢喜几家愁。再加上装备改动内容,很难说谁会成为野区新霸主。我们只能期待未来打野会更有乐趣。
英雄打野详细数据表
癫痫的病因是什么height:1.75em;text-indent:2em;">注:打野刀现在是400快,所以只能带2瓶红!
下面符文列包括(红色+精华),其他符文统一配置为9个护甲黄色符文和+5%冷却缩减+魔抗蓝色符文。
备注中的药水表示某些特殊英雄只需要1瓶红药水或者不用红药水就能清完该条线上的野怪。