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*飞车20复仇GameSpot5分太肝剧情老套

时间:2017-12-14 17:19:29

《*飞车20:复仇》GameSpot 5分 太肝、剧情老套

《*飞车20:复仇(Need For Speed:Payback)》即将在本月10号正式发售,GameSpot已经率先给出了《*飞车20:复仇》的媒体评分,然而只有不及格的5分,一起来看看他们对游戏是个什么看法吧。

GameSpot表示,《*20》是一款爽快的街机赛车类游戏,你从来不用把脚从油门上放下来,轻松的飘逸和嚣张的过弯,以及直道的氮气加速让你所向披靡,如今市面上同类的游戏已经不多,不过或许复仇能点明原因。尽管画面表现让人印象深刻,游戏也吸取了地下狂飙低门槛的拿起来就玩的模式,以及灵感来自《速度与激情》风格的当街飙车,但相比系列全胜时期,《*20》这种街机感还不足以挽救其沦为中庸的局面。

在背叛和复仇的主题下,风格以动作为主,游戏塑造了一个虚构的叫财富谷的地方,广阔的开放世界有着多种多样的环境:从城市到沙漠,从森林到山区,虽然风景美如画,帧数稳如狗,但是从来没有一处让人留下深刻的印象,这个开放世界并没有发挥自己的作用。

游戏的故事也是一样,开始三位主角就全盘脱出了剧情,他们定制了的复仇计划构成了游戏的骨架,你只需要在这个陈词滥调的故事中逐个击败对手,这其中的经过并不是B级片那种有趣的方式表现,游戏经常从《黑客帝国》或是《龙珠Z》中引用一些梗,以及电子游戏中老套的嘲讽。

游戏从速度与激情吸取了一些刺激的大场面,比如从桥上开出去一辆18轮重卡,小心的追尾随一辆卡车以便队友跳车登陆,甚至用其他车当跳板飞车的场景,虽然这些情况用CG来表现或许冲击力更大,但是玩家更想要亲自操作汽车来体验这些,当游戏中你能有的操作只是从一点开车到另一点,再精彩的CG也让人提不起兴趣。上面这一切让游戏变得乏味无趣。

GameSpot还提到了赛事内容的重复,也谈到了微交易内容,游戏要用代币来买新车,而攒钱你就得不断的去肝旧的剧情,获得足够的速度卡换代币,不想花时间你就得考虑充钱了,毕竟重复的赛事没什么好玩的。总结来讲,GameSpot给出的优缺点如下:

优点:

简单的操作会偶尔带来街机般刺激的快感

庞大并且纷繁多样的开放世界

大量事件来避免重复性

缺点:

陈词滥调的剧情

限制性的剧情任务

速度感场景的缺失

太肝

开放世界并不让人印象深刻

如今还没有其他知名媒体给出评分,根据M站的统计,现有的四家媒评中,其他三家分别是2个80分和一个60分,60分的评价中也提到了过渡使用的箱子(微交易)以及成长性太过随机和肝。

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