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炉石传说GVG新职业橙卡实用性评分

时间:2018-06-27 13:03:16

现在炉石传说GVG地精大战侏儒马上就要正式发布了,再过不了几天,所有玩家都会忙着创建自己的新卡组了。下周的地精大战侏儒当中,各职业全新的橙卡显然非常有趣,而且从机制上来看也比其他的卡牌更复杂一些。

那么今天,我们同Team myInsanity战队专门来聊一聊新资料片中的九张职业橙卡。这次,所有战队中的选手会为每张卡牌进行打分。

举个例子,一分代表这张卡牌基本不会在天梯当中出现,而留份代表我们可以经常在天梯当看到这张橙卡,十分说明这样卡牌太强了,需要立即削弱。

加里维克斯(潜行者)6.9分/10分

加基森拍卖师在从五费被削弱到六费之后,潜行者很有可能会改变自己的卡组风格,比如中际脑科医院更加偏向于控制。如果你看一下这张卡牌的属性,5/8相当于一个石拳食人魔,本身就是体质非常不错的随从,所以我们认为会有很多玩家使用这张橙卡。

此外,加里维克斯还有一个非常明显的优点。他几乎拥有一个一边生效的周卓效果,而只给对手一个硬币。游学者周卓是一张二费橙卡,在前几个月潜行者和萨满统治者比赛的时候我们可以偶尔在动物园术士卡组当中看到。

如果版本没有像现在这么偏向于速攻打法,那么我们还可以看到周卓。问题在于这张卡牌是否会像哈里森琼斯,黑骑士和*猎人那样非常具有局限性。

总体上来说,拥有控制效果的玩家都占据一些优势,而像希尔瓦娜丝风行者和凯恩血蹄这些卡牌非常的具有竞争力,但是由于加里维克斯的可以让你用硬币换到一张法术拍,也很不错。

如果你面对一个八血的随从却不敢用法术,那么你说控制权掌握在谁的手中呢?

耐普图隆(萨满)4.4分/10分

当我们*一次在预告中看到这张卡牌,*一反应是感到有些失望。当你看到一张可以给你鱼人随从的卡牌,你肯定会想到去构建一套鱼人萨满卡组。

由于在耐普图隆登场的时候,鱼人萨满就需要终结游戏了,但是我们看耐普图隆的消耗感觉上高了一点,大家千万别想什么控制型或者中程鱼人卡组。但是如果你把它当成是一个非鱼人卡组中的普通橙卡,那么情况就有所改观了。

我有幸在竞技场中选到过耐普图隆,他为我提供的四个鱼人要比想象中好得多。因为四张鱼人卡牌之间很难什么配合能力都没有,即便你有三点过载的效果,至少你还可以在一轮内用出去三张低费的鱼人卡牌。

可以和耐普图隆比较一下的是知识古树,后者被认为是游戏中很好的抽牌随从之一,所以你肯定会喜欢上耐普图隆的。

虽说如此,我们依然不觉得耐普图隆是一张特别强的卡牌,因为他可能是萨满卡组当中很好一个进入*猎人射程的随从,但是你并不应该给他写上“无法上场”的标签。他或许会在某次的比赛当中给我们意外惊喜。

玛洛恩(德鲁伊)3.8分/10分

从属性上来看,玛洛恩比比斯巨兽消耗高一点,但是却没有为对手提供3/3的随从,似乎也并不是特别的惊艳,但是从卡牌描述中我们依然可以看到它的优点。

但是这张卡牌的亡语效果只有在癫痫的护理措施长期的疲劳战中才能发挥出完全的作用,而对于德鲁伊这样一个依靠卡牌爆发迅速终结游戏的职业似乎并不是很合适。

在节奏非常慢而且偏向于控制的版本当中,玛洛恩或许会有不错的表现,但是看看这些全新的机械卡牌,似乎又会有不少的速攻卡组出现,所以这种情况可能不太会发生,再想想天梯当中的玩家并不会把那些后期的橙卡都做出来,所以他们更喜欢使用一些低消耗的速攻卡组。

另外,随着*猎人被越来越广泛的使用,这可能是他的下一个目标。

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玛尔加尼斯(术士)4.8分/10分

玛尔加尼斯和耐普图隆很相似,因为他们的可行性都要取决于卡组的可行性。因此这张卡牌本身究竟如何我们很难去评价。九费已经非常高了。一般来说,八费或者更高消耗的卡牌在场上的那一轮就应该能够带来明显的效果。

玛尔加尼斯并没有这种影响力,他的效果并不是战吼,也就是说即使你是用空灵召唤者把他弄出场的,他的能力依然会生效,而且你还白白获得一个9/7的随从,这肯定是你空灵召唤者很想要的恶魔之一。

如果你直接从手牌中打出玛尔加尼斯,那么需要你的场上至少有两个恶魔随从它才顶得上塞纳留斯的效果,也就是说这张卡牌有点锦上添花的感觉。

英雄的免疫效果在面对猎人的时候应该比较有用,因为由于猎人英雄技能的存在,术士在面对他们的时引起癫痫的原因候表现一直不怎么样,可是即便是有免疫效果也说明不了什么,因为9/7的体质并不能在场上撑的很久。

基本上可以说,如果不依靠空灵召唤者的话,我们是不会看到玛尔加尼斯上场的,但是由于空灵召唤者太强大了,所以玛尔加尼斯没出现一次,他就能够让我们为之颤抖。

此外,术士新增的恶魔卡牌的作用也会觉得玛尔加尼斯的可行性,因为他们都会受到+2/+2的影响。

钢铁战蝎(战士)6.4分/10分

对付潜行者/德鲁伊是一张完美的卡牌!而且他还是一个战士随从!虽然六费6/5的属性有点低,但是你可以期待的是有1/24的机会对敌人造成打脸的炎爆术效果,而且从第六轮开始这个概率每一轮都在不断增加,所以当你面对一个速攻或者是一个可能会拖延到疲劳期的卡组时,他的效果已经足够出色了。

长鬃草原狮和火元素都是具有其他*的六费卡牌,而且被认为是游戏当中很好的六费随从。如果这个随机的十点打脸伤害能够和三点的指向伤害以及两个2/2相抗衡的话,那么钢铁战蝎将会成为所有战士卡组当中的一个主要随从。

不过根据对手的手牌速度通常要六到十轮才能够触发这个地雷,而且这也不会阻止你的对手抽牌。很多玩家对于这张卡牌都抱有极大的期望,因为配合年轻的酒仙你可以再次放出钢铁战蝎。如果你在此用六费放出钢铁站蝎,那么基本上相当于你用了六费只是给对手丢了一个地雷,却没有多一个6/5的随从,这一点都不划算。

如果你用钢铁战蝎交换了一两个随从,然后再把他放到手牌中那么情况可能会好一些,但是即便如此你也只是治疗了一下这个6/5的随从,花了八点法力水晶放出一个3/2并且给你的对手一个地雷。你还不如直接使用拉格纳罗斯立即造成八点伤害划算。

钢铁战蝎是一张让人热血沸腾的卡牌,肯定会有很多玩家乐意去试试看。但是就我们来看,并不会出现太对像“在对手卡堆当中放四个地雷”这样的事情。

烈焰巨兽(法师)2.3分/10分

很遗憾的对法师朋友们说,他们获得了这次资料片中很弱的职业橙卡之一,这家伙基本上就是一个作战傀儡。七费7/7的随从可不是你在高水平的游戏当中所期待的。这种双方都受到影响的效果通常会为控制它的玩家带来优势。

可惜,这张卡牌的效果是随机性的,所以很好控制它的办法就是围绕这个随从来构建卡组。围绕这个随从的很佳卡组应该是随从较少,并且在前期追求场面控制的卡组。是不是有人会想到冰法?不过冰法使用这张卡牌的问题在于后期当你没有手牌的时候抽到它相当于自取灭亡。

要知道,寒冰屏障在你自己的那轮是不会激活的,所以当你只剩一两点血的时候抽到烈焰巨兽无异于自杀。另外,两点伤害通常来说并不足以帮助你清理掉场面,所以这个效果通常并不能弥补它糟糕的属性。

沃金(牧师)8.8分/10分

现在轮到这张卡牌了!或许这是资料片中很好的职业橙卡。我们无法想像会有人不用这张卡牌。在这张卡牌面前,没有任何一个随从会说自己的血量足够安全。沃金出场的时候通常在第五轮或者更后期,所以它至少可以有机会变成一个五费6/5。

这张卡牌在面对控制型卡组时要比面对速攻卡组表现更加出色,因为控制型卡组中沃金有机会对伊瑟拉这样的大怪使用自己的战吼。

一般来说,当新卡牌上线之后速攻卡组很初会更普遍,然后中程和控制型卡组会赶上来,因为这些卡组的主动性并不强。一旦进入这个阶段,沃金肯定会非常频繁的出场,甚至在那之前也会如此。

伯瓦尔弗塔根(圣骑士)3.5分/10分

在新的卡牌加入之后,圣骑士似乎要往偏向速攻的方向发展。如果你可以保持不错的法力曲线并且一直把它留在手中,那么到第五轮的时候这应该是一个非常不错的随从,但是如果你在后期才抽到它那么它的属性很有可能不怎么样。

即便你开场就拿到了它,在一个速攻卡组中留一个五费的随癫痫大发作的护理从与你的战术相抵触。因此它可能更加适合中程卡组,因为这种卡组并不那么依靠前期。

不过即便如此,它在后期究竟能成长到什么程度呢?在纳克萨玛斯之后,我们获得了费尔根和鬼灵骑士这种更加可靠的随从,而且也不会受到沉默和闷棍的影响。

因此,圣骑士可能在速攻方面表现的会更好,但是并没有弗塔根什么事情。

加兹瑞拉(猎人)5.2分/10分

在目前的猎人卡组中,我们找不到理由使用这张卡牌替代长鬃草原狮,只是因为它的节奏太慢。然而,随着暴雪引入热砂港狙击手这张可以影响英雄技能的卡牌,猎人将会更加偏向于控制。一个6/9的随从对于像德鲁伊这种职业非常难以移除,而加兹瑞拉有非常强大的伤害潜力。

另一方面,这张七费随从在登场的那轮并不能马上提供影响,而且只要受到一次伤害*猎人就能干掉它。如果控制型猎人真的可行,那么加兹瑞拉可能会出现在那套卡组当中,因为只要对手没有办法在第七轮解决这个九血的随从,它可以很快的结束战斗。

我对于加兹瑞拉很期待的一点是它和疯狂投弹手的配合,因为为游戏带来紧张刺激的时刻是我们使用这张卡牌一个非常好的理由。

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